domingo, 30 de marzo de 2014

Por sus crestas les conoceréis (II): Matatrols [Enanos]



Hace unos días publicaba una entrada con regusto introductorio sobre los matadores enanos. La idea sigue siendo escribir algunas más; pensaba por ejemplo escribir una sobre usos tácticos. Otras, como esta, serán simplemente para mostrar las figuras de mi colección. 
Y hoy le ha tocado el turno a los troll slayers, los matatrols:







Esta primera tanda ya aparecía en el catálogo de Marauder de los años 80'. En su momento los dos primeros matadores constaban como "Giant slayers", después se impuso el diferenciarles por el tamaño de sus crestas y es evidente que a estas figuras se les habían quedado algo pequeñas (y sino esperaros a los matademonios). Curiosamente las compré y las pinté después que algunas otras más "modernas", que veréis a continuación. Recuerdo que fue el primer regimiento que hice, fui a una tienda GW y compré 3 blisters de matadores y los pinté en mi primer verano en el mundillo, de ahí su tosquedad:









Algunas de las figuras de esta tanda ya aparecen en el Black Catalogue del 93. En cualquier caso, hace ya muchos años que todas estas figuras están descatalogadas y sorprendentemente han sido reemplazadas por las de los matagigantes de los años 90'... en fin, los rollos raros de la GW.

Como detalle adicional, comentar que fueron diseñadas por Aly Morrison y por el gran Colin Dixon. No se especifica quién hizo cuáles, pero imagino que de Morrison serán las de Marauder, con su tan característico aire feuno, y de Dixon las propiamante de Citadel.

Para aquellos a los que les pueda interesar, dejo el extracto del catálogo del 98 con las referencias.



 Salud!

miércoles, 26 de marzo de 2014

Por sus crestas les conoceréis (I): El culto de los matadores [Enanos]



Después de un mes de febrero y medio marzo muy liado, de una bien merecida semanita de vacaciones en Sevilla (y olé) y de la invasión con sabor internacional de mis dominios, al fin he encontrado un rato de tranquilidad para sentarme a escribir. Esta vez me ha apetecido hacerlo sobre uno de los elementos más paradigmáticos de la cultura enana de Warhammer: los matadores.


Matador por Wayne England (creo...)
Cuando empecé con este rollo del Warhammer a mis 15 años de forma un poco fortuita como ya comenté, lo mío con los enanos fue un caso de amor a primera vista. Obviamente, abrir el libro y toparme con estos tíos con crestas, el pelo teñido de color fuego y tatuajes por todo el cuerpo, todo ello por haber faltado a un compromiso, está claro que no me dejó indiferente.

Porque esa es la base del Culto de los Matadores, la importancia de la palabra dada y de los compromisos adquiridos para con la comunidad en la sociedad enana y la consiguiente vergüenza que implica su incumplimiento.
De forma que cuando un enano considera que ha fallado a su gente, sea o no realmente culpa suya, abandona su fortaleza para no retronar jamás y se dedica a vagar, solo o en compañía de otros como él, por las montañas del Viejo Mundo buscando una muerte honorable en combate contra la criatura más peligrosa que pueda encontrar. 
Antes de salir reparte sus posesiones entre sus familiares, no conservando más que una o a lo sumo un par de sus mejores armas, generalmente hachas. Entonces en el templo de Grimnir rasura su cabeza, dejando solo una cresta que pone rígida empleando fécula y que ya nunca cortará en lo que le reste de vida. La tiñe junto con su barba empleando alheña, que al oxidarse otorga a su pelo un característico color naranja. Mientras está consagrándose al Culto a Grimnir, su clan entona su canción funeraria y junto a su nombre se anota este día como la fecha de su muerte.
Si el matador es desafortunado, el fin de su segunda vida tarda en llegar, bien sea por ser más rápido, más duro o simplemente más feroz que otros. Esta selección natural hace que si topas con un matador, este será sin duda un combatiente duro, increíblemente violento y probablemente un peligroso psicópata.


Los matadores siempre han ido por defecto cuando he tenido que preparar listas de ejército, con la salvedad de si voy a enfrentarme a los orejotas (véase, toda suerte de elfos), aunque contra los silvanos creo que aún se les puede sacar bastante rendimiento. Contra otros ejércitos, pese a no llevar armaduras, la resistencia 4 que tienen de base los enanos, hace que puedan absorber bastante fuego del convencional. Porque si te pegan con algo más gordo, lo mismo te da tener armadura y los matadores al menos te salen más baratos.
Obviamente, contra ejércitos que a penas tienen armas de proyectiles y sí muchos bichos o criaturas que causan miedo, rollo los Caos (en general), No-Muertos u Orcos y Goblins, los matadores son un must.

En 4º/5º edición los matadores costaban de base 11 puntos, con la posibilidad de equiparse con hachas a dos manos por +2 o con dos hachas de mano por +1, siendo posible hacerse unidades mixtas si se deseaba. Eran inmunes a psicología y no tenían que hacer chequeos de desmoralización, debido al Juramento de Muerte que habian efectuado y contaban con la inestimable Habilidad de Matador. Esta habilidad hacía que aumentasen su fuerza para equipararla con la resistencia de su rival hasta un cierto límite, de forma a herir siempre (o casi) con 4+. De modo que contra un dragón emperador llegaba un matademonios y la arrea hostias de fuerza 8, así de rico.
Además, para representar que los matadores suelen viajar en cuadrillas formadas por individuos de diferente experiencia y habilidad, se podían meter tantos paladines como se quisiera, de los 3 niveles existentes.

Con la 6º edición la cosa cambia un poco, el número de unidades de matadores se limita a 0-1 y cuenta como "Especial". Siguen costando 11 puntos, pero llevan de base dos armas de mano, no teniendo opción a llevar arma a dos manos. Aparece expresamente la opción del ponerles portaestandarte y músico, que si bien, existía, nadie se los ponía, hasta el punto de que ni siquiera hubo miniaturas hasta 6º. Ahora, el meter cuantos paladines se quiera está restringido a los matagigantes. Los matademonios ocupan una opción de comandante y los matadragones una de héroe. Estos pueden ir por libre o unirse a la unidad de matadores. 
Se empeora, eso sí, la Habilidad de Matador, estableciendo el límite de fuerza aumentada en 6 para todos los matadores.

En el libro de 7º edición (o 6º bis, como se prefiera), los matadores pasan a ser "Unidad Singular", aunque desaparece la limitación 0-1 (pa' este viaje no hacen falta alforjas). Siguen costando 11 puntos, pero ahora van equipados a lo mulas de Rambo: llevan dos arma de mano Y arma a dos manos. El resto no cambia.

No recuerdo los detalles, porque lo leí solo por encima en otros blogs, pero saqué la idea de que el libro de 8º, de reciente aparición, los ha hecho prácticamente inútiles, supongo que tendrá que ver con el hecho de no haber renovado las miniaturas.



Esta es una foto de familia de algunos de los matadores de mi colección. Aún tengo pendiente el pintar un buen puñado de figuras adquiridas en los últimos tiempos.
En entradas siguientes iré mostrando con más detalle algunas de estas figuras y si os interesa haré un análisis estratégico/táctico un poco más completo sobre esta unidad.

Salud!

sábado, 1 de marzo de 2014

Unboxing lote de enanos de varias marcas [Enanos]



Últimamente no es que esté ocupado, no, estoy lo siguiente, por eso he bajado la frecuencia de publicaciones... pero don't worry, que es cuestión de semana y poco que pueda volver a pintar y esto remonte, jeje.
Sin embargo, esta semana me ha llegado un paquete de tierras andaluzas conteniendo un lote de enanos lleno de piezas curiosas y me ha parecido buena idea hacer una entrada corta al respecto.


El lote -comprado en eBay -me ha salido por 27€, gastos de envío incluidos. Contiene 33 miniaturas, de modo que cada una ha salido 0,82€; un buen precio, que ya sería locurón si todas fueran de GW. No es el caso.

De GW detecté en el anuncio tres figuras más o menos antiguas.
Una es el sabio, una figura realmente vieja, de los 80':



¿Quién no ha soñado alguna vez con contar en batalla con los servicios de un viejete hecho polvo por el reuma? XDD

La otra figura es un línea enano de Blood Bowl. Podría guardármelo como curiosidad y pintarlo, pero creo que mejor lo venderé, para resarcirme un poco del gasto. Lo limpiaré con acetona y entre 6 y 10 pavetes creo que podré sacar por él, porque está estupendo:



La otra figura... bueno, es un guerrero de la compañía del dragón del príncipe Ulther, un regimiento de enanos mercenarios de la 2º o 3º edición de Warhammer... hasta ahí todo genial, pero el problema es que la mini es falsa:



Un fiasco, vaya, y más cuando fue una de las minis que me decidieron a pujar por el lote... si ha habido mala fe por parte del vendedor, eso no lo sé.

El resto del lote es una mezcla curiosa y a decir verdad, creo que ha valido la pena arriesgarse. 
Por un lado hay una partida grande de enanos, que me parecen de la misma marca y que llamaré los enanos pictos... por razones obvias, XDD:






Dos doncellas enanas con lanzas y el resto enanos escoceses.Yo las encuentro molonas; tienen trabajo, de restauración entre otras cosas, pero va a ser divertido pintarlas. 

Luego viene un batiburrillo de figuras de diversas marcas y pelajes:


Minienanos, y no es coña, son la hostia de pequeños

Sin temor a equivocarme, este es uno de los enanos más feos que he visto en mi vida.
Al nivel de los de Confrontation. Parece un klingon de esos.

Aquí el amigo lleva el tonel ese a la espalda para meterse alcohol en vena.

Este es un guerrero muy oldhammer.
En efecto es de Black Tree :-)

Y por último una buena tropa de la gama Dwarf Wars, perteneciente a la marca West Wind Productions
Es una marca que llevo siguiendo desde hace tiempo, así que ha sido la ocasión perfecta de tomar contacto real sus figuras.
Me han gustado; son muy dinámicas, muy detalladas, aunque algunos acabados sean algo crudos y piden cuchilla y lima. Lo que está claro es que son muy diferentes a las gamas de enanos que haya podido sacar GW. Son muy estilizados, tanto es así, que podrían usarse como bárbaros humanos robustos. Eso sí, creo que va a ser un lujo pintarlas, porque dan bastante juego:




Entre ellas venían figuras tan curiosas como este tamborilero:



Y estas enanas, una minera y otra que no estoy muy seguro de si es una sanadora o una herrera rúnica:
























Así que bueno, esto es todo de momento, ya os las iré enseñando conforme salgan pintadas.

Salud!
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