jueves, 28 de abril de 2016

Olhammer Spain Weekend - 2016 [Oldhammer/Eventos]




Buff... lunes, lunes de resaca... martes, martes de sentarte a rememorar, con ese cosquilleo aún en el cuerpo de habértelo pasado muy bien en compañía de gente estupenda... Rememoremos:

Este finde pasado (23 y 24 de abril) tuvo lugar el Olhammer Spain Weekend 2016, en el hotel Prado Real (Soto del Real, Madrid), evento organizado por el grupo Oldhammer Spain de Facebook. Aunque decir que un evento lo organiza "un grupo", es invisibilizar a los artífices de que cuarenta y tantos venidos de todos los confines del estado pudieramos reunirnos en un lugar estupendo, para rememorar nuestras batallitas, hablar de nuestros proyectos y sobretodo pasárnoslo de la hostia. De verdad, muchísimas gracias a los organizadores, que se echaron ese curro a la espalda por amor al hobby, particularmente a Juanjo y a David:

Las mentes de enjambre que nos atrajeron hasta este pueblo de la sierra de Madrid. (Sé que no están todos los que son, pero sí que son todos los que están. 

Además, en lo que a mí respecta, les estoy doblemente agradecido, por haberme permitido generosamente ser durante dos días el chico del hidromiel. De verdad, esto es algo que no olvidaré y espero en futuras ediciones poder corresponder.

Cuando llegué el sábado me encontré con un mercadillo de miniaturas antiguas que daba gusto verlo. En las mesas se exponían auténticas joyas, sobre las que los buenos oldhammeros de pro, se agolpaban como halflings que no han recenado, sobre un lechazo.


En frente, para terminar de dejarnos sin babas, en sendas vitrinas, se exponían codo con codo, cojonudérrimos trabajos de pintura de miniaturas Oldhammer del gran Carlos Pantojo, junto con algunas de las minis de inspiración oldhammera modeladas por Diego Serrate para The Pantheon of Chaos (¡Corred niños, que su kickstarter aún está en curso!).



Diego posando junto a sus caotiqueras creaciones, ¡Oh yeah!.

Ahora es cuando debería poner algunas fotos de la vitrina con las minis de Carlos, pero se ve que fruto de la emoción de estar ante semejante máquina, me tembló el pulso y salieron todas como si estuvieran corriendo muy rápido... en fin, voy a enmendarme poniendo una foto de la clase magistral de pintura que nos regaló:




Paleta húmeda, pintado de caras, selección de material de pintura, "¡no me he traído las gafas de pintar y no veo un carajo!", la cosa es que el menda se pintó la cara de un goblin en un santiamén como si tal cosa, mientras nos sentaba las pautas del oficio, todo un maestro.

Tras la clase magistral llegó mi momento. La verdad que, que el brindis de honor se realizara con mi producto me puso muy contento.


¡Ayyy, mi puestecito, que me lo quitan de las manos!




Y tras la comida de hermandad, a base de bichos muertos a la brasa, partidas, partidas, partidas por doquier:


  • De Gorkamorka:
¡Ese juegazo madmaxero bueno!

¡Piñazoz por chatarra!



¡Chatarra por piñoz!

  • Epic 40.000:


Si será por gargantes...

  • La semifinal de Robregordo:
El resultado de esta partida iba a sellar el destino de Robregordo... batallas de 3º edición de Warhammer Fantasy Battles.



  • La Taberna de la Sirena Borracha:






  • Y escenografía, montañas de escenografía:


El espectacular castillo hecho por Víctor Honrado y su hermano.

La célebre torre al microondas de la tienda GW de Don Ramón de la Cruz.


  • Por no hablar de Mordheim:
Disponiendo para las partidas de una alucinante mesa de juego prestada por el club "La Forja" de Mieres (Asturias).


Después de... 15 años sin jugar, volví a la Ciudad de los Condenados, para desvirgar además a mi nueva banda de enanos, que esperaba desde que terminara de pintarla a finales de 2014, que llegara su bautismo de fuego.



Los buscadores de tesoros saben que no están solos.


Los tiradores mandados por el ingeniero ocupan sus posiciones de disparo.


El resto de componentes de la banda avanzan muy juntitos, tratando de adivinar de donde va a venir el ataque. 

Los enanos no estuvieron muy finos en sus tiradas y Pep, que llevaba la banda de cazadores de brujas del señor Victor Honrado, temeroso de las ballestas de mis chicos, supo mover por el tablero con gran sentido táctico a los templarios de Sigmar.

Acechando...


Acechando...


Conscientes de que están siendo rodeados la banda de enanos se divide.


El noble se permanece en el centro, junto con un barbilampiño, cubierto por el fuego de las ballestas.


Mientras el resto de la banda decide encararse con parte de los cazadores de brujas que deciden salir de su escondrijo.


Mientras, los perretes hacen cosas de perretes, como lamerse las pelotas y buscar perneras del pantalón que morder... además de librarse de todos los tiros que les echen.



Capas rojas en la noche, ante la retirada de los hijos de Grimnir, los cazadores de brujas quedan como dueños y señores de las ruinosas calles... ¡por hoy!

(Que por cierto, Pep, nos dejamos lo más importante, ver la pasta que nos habíamos sacado en piedra bruja y si los caídos se nos habían quedado muy tullidos o no, jeje).


Y sé que me dejo en el tintero cosas, como la partida de Chronopia entre los más veteranos o el destacamento de hermanas de batalla de Jesús y un largo etcétera... pero hablemos de Robregordo.



  • La batalla final por Robregordo:
Pues qué decir tiene, que todo lo que empieza, tiene un final y la batalla final por Robregordo marcó oficialmente el final del Oldhammer Weekend.
Para los que no sepan de qué va el palo, las "Crónicas de Robregordo" es el paradigma de nuestro hobby, una campaña narrativa larga y rica, creada y orquestada por Angel, el señor Oldhammer, jugada con las reglas de 3º edición de WFB, la edición que más se presta a esta clase de proyecto, creo yo.


Defensores y atacantes, los buenos y los mejores, posan antes de la batalla, a lado y lado de Ángel, nuestro mentor.

La vanguardia de los No Muertos pilla a los defensores aún a medio vestir... la situación da qué pensar

Las hordas de los muertos avanzan inexorables sobre el pueblo, en el que resuenan ya los cuernos de alarma.

El conde Orloc se regocija a distancia del pavor que se lee en la cara de sus enemigos ante el avance de sus esbirros.

El nigromante señala furioso a la cúpula de santuario levantada en el centro de la línea de los defensores por la magia de Leonardo Galf. 

Los choques de infantería se suceden, los refuerzos conforme llegan entran en liza

El frente de batalla se extiende por las afueras del pueblo...


El elfo bueno...

Pero pese al esfuerzo y al sacrificio de los defensores el empuje de los No Muertos es arrollador, Robregordo estaba condenado. ¿Cuales son los planes del conde Orloc, ese aristócrata de la noche (en palabras de Ángel), ahora que Robregordo obra en su poder? ¿Podrán los habitantes del valle reagruparse y emprender la reconquista de la localidad? El tiempo lo dirá... 

Conclusión:
No quiero extenderme más, que ya lo he hecho bastante, quería terminar diciendo que si debiese definir el Oldhammer Weekend con una palabra, sería "camaradería", soy de los que piensan que una parte fundamental de los hobbies tiene que ser la comunidad y la del nuestro es francamente cojonuda. Estoy deseando que llegue la siguiente edición.

Salud!

P.D.: Otro año me llevo el trípode ;-)


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